GameFiの教科書 金融と融合した「新しいゲーム」の現在と未来

GameFiの教科書 金融と融合した「新しいゲーム」の現在と未来

created by Rinker
三才ブックス
¥1,870 (2024/11/21 16:33:52時点 Amazon調べ-詳細)
ネット書店で購入
価格1,870円(税込)
筆者伊藤将史
監修辻 拓也/新井進悟
判型四六判 並製
ページ数240ページ
ISBN978-4-86673-413-2
発売日2024/08/03

主な内容

Web3と呼ばれる分野の1ジャンルとして、 そして「新しいゲームのかたち」として注目されるGameFi(ゲームファイ)。

GameFiとはGame(ゲーム)とFinance(金融)を組み合わせた言葉で、ブロックチェーンをベースにしたNFTや暗号資産といったWeb3の技術によって、ゲームに現実のお金や経済の要素を追加したものを指す。もっと簡単にいえば、「現実のお金を稼げるゲーム」のことだ。

とはいえ、「お金を稼げる」というGameFiの特徴は、Web3の技術によってゲームにもたらされる変化の一端に過ぎない。では、GameFiでは何ができるようになり、どのような変化が生まれているのか?

本書では、これまでにない新たな体験を与えてくれるGameFiの全体像を解説する。

目次

[第1章]GameFiって何だ?

01 ゲームでお金が稼げるってどういうこと?
02 GameFi の始まりはネコの「NFTゲーム」
03 『Axie Infinity』で火がついたGameFi
04 『My Crypto Heroes』の “士農工商”
05 『STEPN』の登場で「X to Earn」へ
06 GameFiの「経済」と投資としての側面
07 GameFi業界に参入する国内企業の動向
08 海外企業の GameFi 事業の進捗

[第2章]GameFiにおけるキーワード

01 キーワード @ NFT
02 キーワード A ブロックチェーン
03 キーワード B 暗号資産とトークン
04 キーワード C Web3
05 キーワード D エコシステム
06 キーワード E Play to Earn
07 キーワード F メタバース
08 キーワード G DeFiとDEX
09 キーワード H ウォレット
●Column
日本発のゲーム特化型ブロックチェーンOasysの特徴と仕組み
●Interview
松原 亮「ゲーム特化型ブロックチェーンOasysが目指す未来」

[第3章]GameFiの設計とコミュニティ

01 GameFiが “リリース” されるまでのステップ
02 GameFiの事業計画書ホワイトペーパー
03 エコシステムを理解するための基礎知識
04 GameFiコミュニティとゲームギルド
05 ゲームのリリース前にNFTを入手する方法とは?
06 無料でトークンがもらえるエアドロップ
07 トークン取引における「流動性」の重要性
08 オンチェーン分析で取引データを収集・分析する
●Interview
辻 拓也「トークンプロジェクトだからこそ生み出せる価値とは?」

[第4章]GameFiの注目ゲーム

コインムスメ/ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-/ちゃんごくし! 結魂しよう/Chain Colosseum Phoenix/SNPIT/PROJECT XENO/SYMBIOGENESIS/Eternal Crypt -Wizardry BC-/PicTree(ピクトレ)〜ぼくとわたしの電柱合戦〜/キャプテン翼 -RIVALS-/SORARE/BIGTIME/GasHero/SHRAPNEL/Apeiron/Heroes of Mavia/HYTOPIA/Matr1x Fire/PARAVOX/レベル上げにすごくちょうどいい島
●Interview
DeFitterジョン「多様化するブロックチェーンゲームの今とこれから」

[第5章]GameFiの始め方

01 GameFiを始めるには何が必要?
02 CEXに登録して暗号資産取引を始める
03 自分のウォレットを作成しよう
04 GameFiの独自トークンをDEXで取引する
05 NFTマーケットプレイスでNFTを売買する
●Column
GameFiで得た収益にも税金は発生する

[第6章]GameFiが直面する課題

01 GameFi経済の “崩壊” はどうして起こるのか?
02 GameFiのサービスは突然終わる?
03 “ポンジスキーム” と揶揄されるのはなぜ?
04 GameFiにおける詐欺とハッキング
05 GameFi運営者によるラグプル(出口詐欺)
06 ウォレット内の資産を守るための知識と対策

[第7章]GameFiのさらなる可能性

01 GameFiのこれからと進化の方向性
02 私たちは GameFiをどう楽しむか?
03 GameFiの覇権チェーンになるのはどれ?
04 GameFiがWeb3業界をけん引する可能性
05 GameFiは今が一番面白い
●Interview
新井進悟(arata)「GameFiがWeb3全体にもたらすものとは?」

著者|伊藤将史

フリーライター。IT企業、ゲーム会社勤務などを経て2017年に独立。ブロックチェーン、暗号資産、NFT、GameFiなどのWeb3分野を中心に執筆している。

監修者|辻拓也

株式会社テクロス代表取締役。Eureka Entertainment Ltd. CEO。東京大学法学部を卒業後、2009年にゲーム開発企業テクロスを創業。これまでに50タイトル以上のソーシャルゲームを開発し、ゲームの売上は100億円を超える。現在は、ブロックチェーンを活用したアイドルゲーム『コインムスメ』の開発・運営に取り組んでいる。

監修者|新井進悟

株式会社ロクブンノニ代表取締役。東京理科大学大学院を卒業後、Web系や広告系企業複数社にてデータサイエンスやAIの分野に従事。2018年1月に株式会社ロクブンノニを設立。同年2月、ブロックチェーン・仮想資産に特化したWebメディア『CRYPTO TIMES』をローンチ。arata(アラタ)の名義でも知られ、主にXにて情報を発信している。